魔兽战士,我该以何爱你?我心中的英雄战士 魔兽世界战士玩法心得技巧

我与战士这个职业的接触,迄今已然超过两年之久。我算得上一个对PVP(玩家对战玩家)极度狂热的爱慕者,就像一个沉浸其中的“恐怖分子”。战场,于我而言有着巨大的吸引力,那野外的激烈厮杀场景,更是让我深深着迷。回溯到2004年年底,我踏入《魔兽全球》(WOW)的全球后,就从未涉足过副本。即便是到现在,我的任何一个账号都不曾去做卡拉赞(KLZ)的门任务。

想当初,为了获取高阶督军(高督)的装备,我投身战场长达11个月之久,平均每天在战场上奋战14个小时,最终才将那心仪已久的装备和武器收入囊中。还有一次,为了能够斩杀更多的联盟(LM)玩家,我连续奋战了3个月未曾下线,就这样将我的第二个账号冲到了高阶督军的等级,也就是我现在所玩的这个战士账号。往昔,凭借着娴熟的操作技巧,我在奥格瑞玛(奥格)门口战胜过许多杰出的法师。曾经,我能在永望镇、希利苏斯等地与联盟玩家纠缠整整一个通宵。由于某个PVP事件,我甚至可以从冬泉谷一路追击联盟玩家到灰谷。在过去,我真的是战场和野外的PVP狂人。

然而,自从外域开放,角色等级上限提升到70级之后,我渐渐发觉自己对战士这个职业以及战场的那份热诚,开始慢慢消退了。曾经那股子在战场上热血沸腾的劲头,如今已很难再被唤起,那种迫不及待想要投入战斗,去与对手一决高下的冲动也在逐渐消失。就好像曾经燃烧得无比旺盛的火焰,现在逐渐变得微弱,对战场和战士职业的热爱不再像过去那般浓烈。

70后出生的人,他们所从事的几乎所有职业都经历了大规模的调整。然而,战士这个职业却基本上没什么大的变动,只是多了一个有点傻气的技能——盾牌反射。这可真是个滑稽的技能啊。每次我切换到防御姿态,把怒气全都消耗掉,再换上盾牌,等1.5秒的冷却时刻过去,身上才会出现这个可笑的反射效果。可结局呢?我想玩战士的人心里都清楚得很。(别跟我谈操作和装备的事儿,我用的是一键反射宏,装备是S2和S3呢。)

在此基础上:战士这个职业在众多职业调整的大环境下保持相对稳定其实是比较独特的。在游戏的整个职业体系里,战士本应有着更平衡的技能设定。这个盾牌反射技能的设计初衷可能是为了增加战士在防御方面的独特性,可实际操作起来却困难重重。不仅如此,从游戏平衡性的角度看,这个技能的效果和触发机制与其他职业的技能相比显得格格不入,导致很多战士玩家对其失望不已。而且,在如今各种复杂的战斗场景中,这个技能很难发挥出它应有的影响,仿佛只一个可有可无的存在,这也使得战士在战斗中的竞争力大打折扣。

70后那令人厌恶的韧性,又一次让物理伤害职业沦为食物链的最底层。我积攒够了怒气之后,利用部落徽记解除昏迷定身情形,朝着对方冲过去的时候,拿着3锻武器对布衣职业打出暴击,也不过才造成900 + 的伤害,而且还有可能未击中或者被招架。可是法系职业技能一旦暴击,对我造成的伤害能达到1500 – 2000。也许就像暴雪(BLZ)所说的,如今战士在PVP中的存活时刻就应该维持在可笑的1分钟上下。在当下的游戏环境里,这种职业平衡的失调不仅仅影响到了战士这个职业的游戏体验,对于整个PVP体系来说也是一种破坏。原本PVP应该是各种职业凭借自身特色相互制衡、斗智斗勇的舞台,但如今物理伤害职业尤其是战士的劣势,让这个舞台少了几分精妙和公平性。很多战士玩家花费大量精力去提升自己的装备和技能,却在面对法系职业时由于韧性等影响显得如此无力,这无疑是让玩家们感到沮丧的情况。

70后这一代人所经历的外域,天空像是一幅五彩斑斓的画卷,各种各样花花绿绿的飞行坐骑在其间飘荡着。有一回,我在外域朝着一个LM(联盟成员)冲过去的时候,他瞬间以280%的速度朝着天空飞去,只给我留下了一串充满嘲笑意味的痕迹。在那个充满奇幻色彩的外域全球里,飞行坐骑就像是一种身份和实力的象征。那些绚丽多彩的坐骑在天空中穿梭,仿佛构成了一道独特的风景线。而我与那个LM之间发生的这一小插曲,也从侧面反映出了当时不同阵营之间的一种微妙关系,他的迅速飞走和那一串嘲笑,似乎是在炫耀他的飞行优势,也暗示着阵营之间在速度、装备或者其他方面可能存在的差距。

70后的沙城无比热闹。我看到朋友玩的LM职业,在各个战场里就像神一般来去自如。而我呢,就跟个傻瓜似的,在奥格瑞玛门口等了足足30分钟。好不容易进去了,却只看到3个部落成员。更离谱的是,进去之后画面竟然还提示我离开战斗,这可真让人哭笑不得。在那个时候,沙城虽然热闹非凡,到处都是来来往往的玩家,大家都在忙着参与各种战斗或者任务。我的朋友在战场上如鱼得水,他所玩的LM职业有着独特的技能和优势,因此能在战场中表现得如此神勇。可我这边,光是进入战场就如此艰难,漫长的等待之后换来的却是这样令人失望的结局,这不得不说是一种巨大的反差,那种沮丧的感觉至今都难以忘怀。

70后那一批出现了大量的BUG。就拿ALX(阿拉希盆地)来说,有那种专门利用漏洞的“跳蚤队”;ZG(祖尔格拉布)也存在着可被利用的BUG位;AS(奥特兰克山谷)更是出现了互刷荣誉的情况(9C当时反应倒是挺快的,直接把战场给封了,毕竟这触及到了他们的利益)。还有FB(副本)里存在着BUG复活的现象。我常常要等待30 – 60分钟,可大多数时候得到的荣誉只有几十点,甚至有时候一点荣誉都没有。这几天又冒出来更离谱的大战场BUG,在大战场里,LM(联盟)居然能进去60多人,而可怜的BL(部落)却只有10多人。不过这一次9C好像没什么大动作,以前要一个多小时才能进的大战场,现在4分钟就进去了……

在过去,70后这个群体里,部落(BL)相较于联盟(LM)在人数上是存在优势的,然而如今这种优势早已消失得一干二净了。就拿战场和竞技场来说吧,联盟(LM)现在能够瞬间进入,可部落(BL)这边呢,等待进入战场的人数是联盟(LM)的好几倍,因此想进战场得等好久。我自己就有这样无奈的经历,我耗费了整整一下午的时刻,最终得到的仅仅是大概2000左右的荣誉点数,这成果实在是有些微不足道啊。要知道,这一下午的时刻本可以做很多其他更有意义的事务,但就由于部落(BL)进战场的这种人数劣势导致效率极低。而且在如今的游戏环境下,这种人数上的平衡变化对很多像我这样的玩家游戏体验影响很大,原本可能由于部落(BL)人数优势有一些不同的游戏策略或者玩法,现在随着这种优势的消失,一切都改变了,玩家们只能根据新的形势重新调整自己的游戏节奏。

此刻,作为一名战士,我满是无奈之感。而且,身为一名《魔兽全球》(WOW)的玩家,我同样被无奈的心情所笼罩。我不禁在想,或许到了该舍弃这个职业,告别这款游戏的时候了。玩战士这个职业这么久,在游戏里经历了太多的挑战与困境。在团队作战中,战士虽然是重要的前排,但总是面临着各种难以克服的状况。比如在面对强大的BOSS时,防御装备的提升速度总是跟不上BOSS攻击强度的增长,导致生存压力巨大。在PVP(玩家对战玩家)的场景下,战士的机动性又比较差,经常被其他机动性强的职业放风筝,根本难以发挥出应有的实力。这些状况不断累积,使得我对这个职业,乃至这款游戏的热诚都在逐渐消逝,才会产生想要放弃的念头。